中国游戏直播收入将破百亿腾讯系开播量占比近9成

本文摘要:8月26日消息今天,伽马数据公布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告表明,中国游戏直播市场收益将突破100亿元,不过,增长率或经常出现显著的下降。 同时,伽马数据的研究还表明,在整体中国游戏直播市场中,系由平台(所含投资和有资本关系的游戏直播平台)播出量占到比超过88.7%。在播出量前十的电子竞技游戏中,由研发或者运营代理的游戏占有了七款。

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8月26日消息今天,伽马数据公布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告表明,中国游戏直播市场收益将突破100亿元,不过,增长率或经常出现显著的下降。  同时,伽马数据的研究还表明,在整体中国游戏直播市场中,系由平台(所含投资和有资本关系的游戏直播平台)播出量占到比超过88.7%。在播出量前十的电子竞技游戏中,由研发或者运营代理的游戏占有了七款。

  据理解,在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是最重要的组成部分,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入多达54亿元,占到整体游戏直播市场的72.0%。  2019年1-6月,射击类和战术竞技类游戏的播出量要显著低于其他类型,两种类型的电子竞技游戏播出量合计占到比多达70%,是电子竞技游戏直播的主要包含部分。  据(CNG)统计资料的涉及数据,2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、慢手四家直播平台占有近90%的主要游戏直播平台游戏播出量,中国游戏直播市场马太效应更进一步激化。


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